坚持3年C4D能做成什么样?
2021-05-18
7616
0

今天聊聊来自法国的 matteyyy_设计师,这是它4年前的作品。能看出来材质与光影都没有处理好,第二张基本都是新手常会犯的错,投影非常弱,物体立体感不强。


2017年的作品
一年后的他 然后过了一年之后 , matteyyy找到了感觉,影子变的更厚实了,构图也更加饱满了。这个时候是18年,be非常流行几何元素的解构与组合。




空间的结构与光感也越来越好了,光非常柔和舒服。





















免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

10个小技巧,教你如何快速有效地建模
28246人 阅读
2021-09-13

ZBrush 中重新布线的种类和教程!
24684人 阅读
2021-10-13

c4d教程:学习减面功能的应用!
23353人 阅读
2021-05-06

Maya阿诺德渲染器使用教程
21503人 阅读
2021-09-29

Blender是什么软件?
20645人 阅读
2021-05-12

C4D中如何渲染并导出模型!
20569人 阅读
2021-06-23

3dmax建模可要考什么证书?
19764人 阅读
2021-05-10

成长贴 l 一个稳定高薪技能Get!
19523人 阅读
2017-11-01

游戏cg动画制作是什么意思?
19160人 阅读
2021-05-28

ZBrush 如何制作UV并用UV投影纹理!
18562人 阅读
2021-09-24


