LOL、神秘海域…14张最美的概念设计
眼界和品位很重要。
不论你是学生,还是已经从业好几年。想要在游戏美术行业保持进步,除了盯着市面上大热的游戏,比如《王者荣耀》新出的皮肤,或者“绿了绿了,一刀满级”的霸气美宣图,还应该多关注全球优秀的概念设计作品,大型国际概念设计比赛等。

最近几年,游戏媒体都会整理出本年度的最佳概念设计作品,比如说去年就有《巫师3》、《无人深空》、《孤岛惊魂》等让人惊艳的作品。

而今年,如果让你推荐优秀的概念设计作品,你能想到哪些游戏呢?
下面,整理出 14 张 2017 年度最棒的概念设计作品。这里面不仅有 3A 游戏大作,也包括一些独立游戏和手游。快来看看,有没有你非常喜欢的大触和工作室。
1,《精卫传奇》,概念设计师 William Wu 作品,洛杉矶 West 工作室新作。

2,《旗帜的传说2》,俄罗斯概念设计师 Igor Artyomenko作品 ,艺术指导:Arnie Jorgensen,一款Stoic 工作室制作的画风美丽的战棋 RPG。

3,Creature Quest,West 工作室作品,艺术指导:Heather Poon,这是一款以宠物为题材的策略RPG手游。

4,《命运:铁旗崛起》,韩国画师 Sung Choi 作品

5,《昆特牌》波兰概念设计师 Anna Podedworna 作品,CD Projekt RED 工作室成员。

6,《家园:卡拉克沙漠》加拿大插画师 Brennan Massicotte、美国概念设计师 Cody Kenworthy、艺术指导 Rob Cunningham 联合作品

7,《Inside》PlayDead 艺术团队作品,一款屡获大奖的冒险解密类独立游戏。

8,《英雄联盟》 拳头游戏的 Worldbuilding 团队的作品


9,《英雄联盟》 by League Art Team

10,《掠食》,法国概念艺术家 Fred Augis 作品,由 Arkane 工作室制作的第一人称射击游戏。

11,《彩虹六号:围攻》by Tri Nguyen,育碧蒙特利尔工作室旗下推出的第一人称射击模拟系列游戏。

12,Rime,德国的插画师 Peter Boehme 、西班牙艺术指导 José Luis Vaello的联合作品。一款单人冒险解谜游戏,游戏画风颇有当年神作《ICO》《旺达与巨像》的神韵,非常唯美

13,《燥热》 by Marcin Surma,燥热Team 独立开发和发行的第一人称射击电子游戏。

14,《神秘海域4:盗贼末路》 Nick Gindraux、Robh Ruppel & Erick Pangilinan联合作品,由顽皮狗开发的一款动作冒险类游戏。

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