【科普】3D软件必学的基础知识

2021-03-11
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三维空间是指日常生活中由长、宽、高三个维度构成的空间。它是三维空间中物体与原点(零)之间的距离关系。长、宽、高构成“立体空间”,即前后、上下、左右
所谓三维空间感,是对客观事物的空间形式进行观察、分析和抽象思维的能力,空间想象力是学习三维模型制作软件的先决条件,也是难点之一,3D软件学习过程中,如果对三维空间分析不充分,无法把握建模规律,导致失去学习兴趣。三维空间感的认知是逐级提高的,学习3D软件过程中,需要有意养成三维空间感的锻炼。
三维物体是一种空间构成,研究3D空间形式离不开对平面图形的分析和空间图形的构成,空间的尺度和比例是空间构成形式的重要因素,在三维空间中,任何物体都是由不同的线、面、体所组成,因此在制作三维模型时候要考虑模型的空间形式,取决于模型的界面形状及其构成方式,它是由几何形体组成还是几何形体进一步组合和变化的结果,要带着空间感去分析物体的造型特点和空间形式。
三维软件中视图区默认设置为4个视图,每个视图的左上角都有其视图的名称标识,默认的分别是顶视图、前视图、左视图和透视图图,其中顶视图、前视图和左视图是表现物体结构的最主要的三视图,这种显示方式能够准确的表现物体的高度、宽度以及各物体之间的空间关系,而透视图方便观察物体,除了默认的四个视图,还可以通过简单的设置来观察物体的底视图、后视图、右视图。这样方便用多视图的观察角度来调整物体的结构、大小、方面、位置等信息,是学习平面二维到三维空间转换的一种思维过程,对于立体感和空间感不强的人来说,理解视图的特点能够很好的帮助理解三维空间。
三维空间感和3D软件操作没有直接关系,但非常影响3D水平的提高,很多看似简单的3D模型,因为不能想明白其中的合理结构,不能自己独立完成,即使勉强完成,做出的模型有很多瑕疵问题,有的甚至不能成型,这都是因为三维空间感训练水平偏低的原因。如果以多边形建模为主,问题相对少些,如果主要使用NURBS建模,必须有非常好的三维空间感,否则只是闹着玩的事情。
三维空间感与视图、坐标与物体的方位都有密切关系。视图、坐标这些概念和操作虽然都很基础,但如果没有较好的三维空间感,无法做到手到擒来,也就无法满足商业化3D制作,对于想入行商业3D或CG的新人,三维空间感的训练是不能省略的环节,如果没有这个天赋,最好先解决这个问题再正式学习3D软件。因为先天原因,女生天生在三维空间感方面明显比男生感觉略差,如果女生想进入3D建模行业,学习的时间可能比男生更长。如果学习过CAD等制图软件,可能会有较好三维空间感,CAD的前、后期都和立体实物有实际关联,这样的实践,可以充分锻炼三维空间和平面图的转化,这是学习过CAD的优势。
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