看看大神是如何绘制游戏概念人物的!
角色造型设计领域涉及到卡通、动画、插画、游戏角色设计、影视概念设计、绘本等多个方向,这些都离不开角色的塑造。
想要表现出人物角色的表情和动态,就必须熟练掌握人体的骨骼和肌肉结构。
在此基础上进一步做角色设计,然后通过三视图(正面、侧面和背面)展示整个角色全身的设计点,把设计图提交给下一个环节的工作人员(3D模型师或造型师)。

概念设计过程
在进行概念设计时,首先要确定故事的背景。目前,互联网非常发达。我们可以通过网络涉猎各种类型的小说,如童话、武侠小说和侦探小说。我们可以从这些小说中提取自己的故事背景,当然我们也可以创造一些自己的故事背景。
然后确定工作作风,然后建立数据库收集相关资料。你可以带着相机出去拍摄动物,也可以记录自己的一些生活经历。我们要提高观察能力,借助材料进行创作。

说了这么说,接下来就给大家展示一下人物角色的手绘的实际案例吧~
男性角色手绘案例
命运石守护者
职业:剑士
姓名:奥托·冯·阿尔佩雷斯
角色背景:剑客是大陆七大职业之一,也是最古老的职业。剑客手持剑,武功高强。它们的功能是保护重要的人或物。阿尔佩雷斯是贝尔肯尼亚公国奥维鲁斯的剑客,他处事冷静果断,信奉“速度就是力量”。他从小在王都受训为贵族,18岁时以优异的成绩加入皇家都城卫队。25岁时,他参加了望都护卫战,打败了敌人骑士疯狗布拉德,成为护卫队队长。28岁时,国王下令他前往拉贾神庙守护命运之石。
01 用铅笔简单地概括出男性角色的外轮廓和动态,注意人体比例和男性角色的特征。用十字参考线确定脸部的朝向。

02 画出结构线,表现出人体的空间感。

03 加入一些能体现角色特征的元素,用块面概括出发型的样式,以及铠甲和武器的形状。

04 用铅笔进一步刻画五官和发型等细节,并添加局部元素和花纹。进一步刻画武器和铠甲等装饰(可以用欧洲铠甲的结构作为铠甲设定的基础部分,可找一些关于欧式铠甲的图片进行参考)。注意要交代清楚角色身上的细节和道具的结构。

05 用 005 号针管笔勾勒出清晰的线稿,然后用橡皮轻轻将铅笔线迹擦除。

06 在结构上添加排线,在交叉转面的位置加深线稿,使线稿更有立体感和层次感。

07 用CG721号马克笔上一层阴影。

08 用CG272号马克笔表现出阴影的层次及人物在地面上的投影。

女性角色手绘案例
不羁的少女
职业:控灵师
姓名:露西娅
角色背景设定:
通灵大师是一个非常神秘和古老的职业,属于法师部门。通灵大师有一种非常神秘的力量。他可以与超自然签订契约,控制和召唤超自然,用自己强大的力量为自己而战。通灵者的能力被许多大国所重视,他们雇佣通灵者协助作战。大多数通灵者住在一个叫巴斯洛普的小镇上。露西亚是个见习心理医生。她活泼可爱。她讨厌战争。她的理想是用自己的能力帮助更多的人。她有召唤灵魂的能力。她喜欢召唤灵魂和她一起玩。
01 概括出女性角色的外轮廓,确定角色的动态和重心,明确女性肩部和胯部的宽度。女性角色的下半身可以刻意拉长,以体现腿部的美感。

02 用结构线使造型更具立体感,用十字参考线明确头部的朝向,注意要表现出女性的胸部特征。

03 添加发式、装饰和衣服,确定五官的位置。画出三个异灵和龙的大致轮廓。

04 深入塑造细节。人物身上的花纹和装饰可以采用一些鬼脸元素。细化三个异灵和龙的形象。

05 用针管笔整理线稿,注意线条的连贯性。在画女性角色时用线要柔和、轻盈,注意线条间的疏密关系。

06 用CG270号马克笔沿着结构走势加上阴影,体现出画面的立体感,使其风格更明显。

看着这两个案例,你有没有想拿起画笔的冲动?
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