c4d教程:如何利用效果做出破碎的文字建模?
2021-05-10
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c4d教程:如何利用效果做出破碎的文字建模?今天我们也来体验下用C4D做出简单的那种破碎效果,而且还是具有鹅卵石的感觉,步骤非常的简单,大家可以根据自己的脑洞做出不同的效果,接下来我们就一起看看吧!
教程
1、首先打开我们的C4D
2、
- 文件-新建
- 点击运动图形-文本
- 我们将字体改为粗体,封顶里全部改为圆角封顶
3、
- 点击运动图形,新建一个破碎
- 将文本放到破碎下方,来源里-分布-点数量改为1500
- 新建一个细分曲面,将破碎放到细分曲面下方

4、
- 暂时将细分曲面关闭
- 点击运动图形-效果器,新建一个着色
- 点击破碎-效果器,将着色拖入效果器中
- 点击着色,衰减改为方形;参数里,缩放改为-0.6
- 移动着色到文本上,复制多个着色,移动到不同的位置
- 每复制出一个着色效果,都要拖入破碎的效果器中
5、
- 长按地面,新建一个天空,右键新建一个合成标签,摄像机可见关闭
- 长按立方体,新建一个平面,竖直旋转90度,扩展作为背景
- 新建一个材质,命名为颜色
- 颜色里,纹理改为在网上找一张好看的颜色图片
- 新建一个材质,命名为天空,这是HDR预设
- 新建一个材质,命名为背景
- 颜色模式改为HSV,H改为15,S改为65,V改为97
6、
- 渲染设置里,效果-添加全局光照和环境吸收
- 全局光照里,将预设改为室内-预览
- 抗锯齿里,几何体改为最
c4d教程:如何利用效果做出破碎的文字建模?今天效果很简单啊,大家可以在着色器里,改变数值,得到不同的效果,这个根据自己的脑洞了,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,所以如果你有着强烈的就业意愿,不妨去绘学霸了解一下。
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