【游戏建模】三维动画的基本制作过程和技巧!

2021-06-04
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三维动画制作流程分为前期准备、中期制作、后期制作三个阶段。

 

1.三维动画制作流程一:前期制作

 

三维动画片的前期制作包括剧本编写、美术风格设计、角色设计、场景设计、分镜头设计、录音制作。

剧本编写是动画片的基础,是制作动画片的依据。剧本编写中将文字视觉化,将画面描述出来,以便直接绘制出分镜头来。

美术风格设计是将动画角色设计、动画场景设计的美术视觉形式进行统一。美术风格决定片子的气质,对视觉内容做整体设计要求,在造型风格、色彩设计等视觉形象做整体处理。

角色设计主要设计角色的三视转身图以及表情、动势图.设计出动画片中全部角色的组合比例图,以此来区别每个角色的体态比例关系。

场景设计包括动画片中的全部环境场景有室外场景和室内场景等场景,场景在创作中体现故事环境氛围是人物活动的环境背景.对故事叙述奠定基调。

分镜头设计是将镜头画面通过静帧的方式表达在画面中,通过文字表述镜头的长度和时间,镜头内的音乐音对白等内容。分镜头设计可以用来观察动画镜头的使用情况检查故事叙述的方式,以及镜头使用是否流程合理,镜头蒙太奇语言、景别、机位的运用。

录音是使用配音演员先期录音,录音的制作后成为动画制作的时间依据,动画师在进行动画制作中参考录音制作动画运动规律以及表情口型的对位处理.这样才能做到声音与动作的完美结合。

2.三维动画制作流程二:中期制作

首先建模师通过三维动画制作软件制作角色模型,是将前期绘制好的角色平面三视图导人到软件中制作角色模型,模型的制作一定按照制作模型的规范,结构形态符合角色设计稿样式,拓扑布线符合动画制作时的布线要求,为制作动画打好模型基础。三维动画片中出场的所有角色和场景都需要通过模型来搭建完成。

材质用灯光制作可以表现出自然环境中任何物体的颜色和质感,如玻璃、金属、木头、塑料等。材质贴图的绘制可以表现模型的图案纹理以及凸凹质感,灯光的使用可以快速横拟出时间和环境围。同过材质和灯光的制作可以再现出影片中真实的效果。

骨骼与蒙皮制作为动画制作做动画绑定,骨骼通过关节链条进行连接,在需要运动的位置添加骨警关节通过蒙皮将模型与骨格产生关联。通过蒙皮权重绘制将骨骼对模型权重的分配调整好达到制作动画的要求。

动画制作是三维动画制作中最为重要的-环,三维动画设计思路在动画调节角色的活动动作表情动作是剧情发展角色性格特点的关键。动画片的效果关键看角色动作在制作中往往也是最为繁琐的过程。动画的中期制作是全体制作人员共同努力相互配合的结果。

3.三维动画制作流程三:后期制作

后期制作是对中期制作的内容进行剪辑合成添加字母配音和音效等等,使用镜头的编辑讲述动画故事,让整部动画片制作完整,将中期渲染好的影片片段在通过分镜头设计要求进行剪辑,增加影片画面流畅节奏感强。

三维动画制作绑定的9个小技巧

 

1.角色绑定原则

角色绑定没有一定之规,一百种角色就会有一百种绑定方式,哪怕是同一类型的角色也会有多种绑定方法,这也是绑定的难点所在。在学习绑定技术中,需要掌握绑定的基本原理与技巧,了解规律性的东西,才能举一反三并融会贯通。

2.运动结构分析与方案制定

绑定前需要对角色进行运动结构分析。否则,绑定的工作就无从下手。不同的角色具有不同的生理结构和运动方式,这是在绑定钱需要了解的。针对不同的角色类型需要制定不同的绑定方案,不能千篇一律,生搬硬凑。

3.了解骨骼

骨骼是现实角色动画最主要的工具,各类三维动画软件的骨骼工作原理也不会相差太大。了解和熟悉骨骼是绑定的重要环节。

4.IK与FK系统转换

角色绑定离不开IK(反向动力学),IK系统有力保证了锚点定位动画的调节,然而并不是所有的动作调节都适合IK。

例如人类的胳膊,在支撑运动中、自由的圆弧运动中使用IK,一般徐亚制作两套骨骼,即IK与IK骨骼,用来约束蒙皮骨骼,以及根据动画需求在两套骨骼中来回切换。只有让IK与FK配合起来才能制作出生动、准确的动画。

5.整理场景与命名

绑定的工作是复杂的,当角色装配完成时,场景中可能会出现以千计的节点,那就需要我们及时进行整理并理清节点的逻辑关系,否则就会造成混乱,给后续工作带来极大困扰。

6.制作动画控制器

可以把动画控制器理解为操纵木偶的手柄,动画师操纵手里的“手柄”。动画控制器是绑定成果的外在体现,是调节动画的直接手段。

7.三个级别的驱动控制

用一个对象属性直接驱动另外一个(或多个)对象,一个或多个属性,表现为属性与属性的直连。驱动效果完全同步。

8.现实与隐藏

完善、整理角色是绑定工作的必要不走,角色交给动画师之前应该被理清。隐藏掉一些与动画调节无关的对象,留下一些必要的,避免给动画制作带来干扰。

9.角色的重新定位

绑定工作的最后一道工序是检测角色的重新定位性能。移动、旋转、缩放角色,检查角色是否有扭曲、位移、离散等现象发生等等。

绑定技术是复杂而灵活的,只有在实践中不断摸索、总结和发现规律性的东西才能有所收获。由于它的灵活多变,不拘一格,因此可以让你的想象力与创造力得到自由驰聘,这就是它的魅力所在。

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