超好用的C4D插件,赶紧码起来!

2021-06-17
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1.快速渲染实时预览插件 Nitro4D Magic Preview

Magic Preview是一款为C4D用户提供的渲染器插件,这款插件可以帮你在C4D软件中快速渲染各种模型,通过在工作时向您显示极快的预览来帮助加快工作流程的好方法,它会在您进行更改时立即自动更新,非常适合测试灯光材料的锯齿等。

2.C4D插件:阿诺德Arnold渲染器 (R20-23版本合集)

阿诺德渲染器是目前电影工业中最流行的渲染器之一,多种Shader材质,OSL shader,VR摄像机,灯光等其他功能,大幅度提升采样和VDB渲染速度,新增多个着色器,更加简单易用;无需繁琐操作。新版支持到S23版本,取消对R19的支持,核心为Arnold 6,2,0,1。

3.时髦参数样条曲线生成器 Kurulumun

Kurulumun是Python编写的C4D插件,可生成时髦的参数样条曲线,该样条曲线可围绕随机轴旋转90度。注意: 这款C4D抽象样条曲线插件需要使用MoSpline和L-System的Cinema 4D中的Mograph模块才能运行。

4.快速创建随机抽象样条曲线 Umami

Umami是Python驱动的电影4D插件,可以生成参数随机样条曲线。简单,因为你的项目需要一些随机样条曲线?

5.多边形曲面细分插件 Trypogen 1.5 For Cinema 4D

Trypogen是一款面向C4D软件进行构造多边形镂空效果的多边形曲面细分插件,通过增加多个来进行平滑细分,线性细分在平滑细分之前执行,用于强调边缘,帮助你轻松构造多边形镂空效果。

6.超级布尔MeshBoolean

我们知道C4D自动的布尔效果,只能给两个多边形进行布尔运算,而如果想要涉及多个,就只能把模型转换为C掉,这个时候就失去了可编辑的基础多边形了。这个时候,我们就可以使用这个插件,对一个物体,进行多个布尔作用,实现复杂的模型制作。

7.缓存对象的PRS信息插件 KeepPRS

我们在编辑场景的时候,如果涉及到大量的模型复制模型位置旋转缩放属性的时候,这个插件就可以派上用场了,他比起手动一个一个复制粘贴数据信息,会快捷很多。

8.提取单个克隆物体Take Control Effector

我们都知道C4D的克隆工具,特别便捷方便,但是如果当我们需要把克隆出来的模型中的一个,单独提取,或者进行其他操作的时候,一般就会比较苦手了,而这个插件就是为解决这个问题诞生的,他可以把其中的一个克隆对象单独的提取出来,甚至去做提取的动画,而且不需要讲克隆效果器转换为对象。

 

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