Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?
2021-03-25
14298
0
Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?maya软件当中,在制作花瓶、花盆这类对称物体时,经常会用到曲线旋转得到曲面的方法。当曲线方向反了的时候,会导致得到的模型部分面是黑色的,这意味着得到的曲面的方向反了。此时应该如何解决模型黑面的问题呢?
方法一:
1:反转曲线方向。
曲线旋转得到曲面方向反了,说明原曲线的方向也是反的。此时可以调整原曲线的方向。
选择曲线,点击“曲线-反转曲线”(Curves-Reverse Direction),完成曲线的反转:
2:再执行曲线旋转:
选择曲线-点击“曲面-旋转”(Surfaces-Revolve),即可得到正确显示的曲面。

方法二:
1:反转曲面方向。
选择要反转的曲面,点击“曲面-反转曲面”(Surfaces-Reverse Direction):
2:即可得到正确显示的曲面。
方法二虽然方便一些,但我们更应该从建模时就避免错误的发生。
养成良好的建模习惯。
本期的Maya中CV曲线旋转得到的模型面是黑色怎么解决?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
42075人 阅读
2021-07-29

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
34137人 阅读
2021-04-22

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
30699人 阅读
2021-07-06

c4d软件两点之间连接一条线教程
28683人 阅读
2021-04-26

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
28640人 阅读
2021-04-23

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
24835人 阅读
2021-04-28

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
24798人 阅读
2021-04-20

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
23031人 阅读
2021-04-20

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
21322人 阅读
2021-04-22

C4D反转模型法线有哪些技巧?
21113人 阅读
2021-04-21


