3DSMAX如何快速得到弧度图形?
2021-03-30
8264
0
哈喽各位小伙伴,今天和大家分享如何把图形映射到物体中,并快速得到所需要的形体。教程很简单,看完你也会肯定会。
首先创建一个球体和一个图形。
旋动球体之后,在标准基本底下找到复合对象——图形合并。
在这里我们只需要单击拾取图形,点击图形。
我们可以看到图形快速地映射到球体中去了。
还可以修改它的合并方式,例如修改成饼切的方式,它就成为了镂空的方式。
单机反转,我们可以得到弧度的星形,这种方式还可以用来制作一些镂空的字体,非常方便、快捷。
本期教程就到这里了,相信看完的小伙伴都懂了吧~
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

这10个免费3D模型网站你值得收藏!
60180人 阅读
2021-06-11

C4D oc渲染器的基本设置和渲染技巧!
22341人 阅读
2021-07-06

ZBrush 中重新布线的种类和教程!
18864人 阅读
2021-10-13

学生作品丨这样子的游戏模型,你见过吗?
17837人 阅读
2019-01-30

游戏建模中高模和低模有啥区别?
16497人 阅读
2021-05-20

3D动漫制作软件,你知道几个?
15821人 阅读
2021-04-16

游戏建模的2D动画建模软件有哪些?
13634人 阅读
2021-05-08

C4D是怎么样导入到PS和AE的?
13504人 阅读
2021-04-22

Unity有什么用途?
12616人 阅读
2021-04-29

ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
12410人 阅读
2021-04-01