【建模教程】如何用3dmax制作毛毛球模型
2021-03-30
5850
0
max怎么制作毛毛球模型?赶紧来看看

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。

2、选中球体,打开“修改器”菜单。

3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。

4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。

5、通过mental ray渲染,全部毛发就显示出来了。

完成啦!就是这么简单!

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
31720人 阅读
2021-09-27

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
28621人 阅读
2021-07-06

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
27091人 阅读
2019-04-17

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
27083人 阅读
2021-04-08

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
22040人 阅读
2021-04-07

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
21555人 阅读
2021-04-20

c4d把克隆对象拆分有什么方法吗?
21319人 阅读
2021-04-26

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
20276人 阅读
2021-04-28

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
19773人 阅读
2022-01-14

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
19469人 阅读
2021-07-06


