【建模教程】如何用3dmax制作毛毛球模型
2021-03-30
6577
0
max怎么制作毛毛球模型?赶紧来看看

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。

2、选中球体,打开“修改器”菜单。

3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。

4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。

5、通过mental ray渲染,全部毛发就显示出来了。

完成啦!就是这么简单!

转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
35247人 阅读
2021-04-22

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
35127人 阅读
2021-05-08

C4D软件怎样给模型增加厚度?
31033人 阅读
2021-04-21

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
29181人 阅读
2021-04-26

Maya填充洞和补面有什么方法?
24414人 阅读
2021-04-29

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
23272人 阅读
2021-04-07

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
22872人 阅读
2021-05-19

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
20552人 阅读
2021-05-08

maya软件如何给物体批量重命名?
20025人 阅读
2021-05-18

c4d模型设置选集有什么方法?
19952人 阅读
2021-04-26


