ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程三
ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程三,ZBrush 作为一款数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维设计行业。ZBrush软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的三维设计工具!那么,今天小编就来说一下,ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程三。
21、将RadialCount设置为8,删除额外的三角形。
22、隔离或隐藏,然后Delete Hidden。

23、选择InsertHCube笔刷,将RadialCount设置为24,然后插入方块。
24、使用Transpose Move,将方块形状调整为长方形。
25、Transpose Duplicate(转置复制)
26、选择InsertHCylinder笔刷,将RadialCount设置为8。
27、插入新的Cylinders(圆柱体)
28、重新选择三角形MeshInsert Dot笔刷,将RadialCount设置为8,然后插入三角形并进行定位。
29、Transpose duplicate(转置复制)三角形。
30、Scale并放置复制的三角形。
31、选择Ring3D primitive(3D环)。
32、定位Initialize(初始)设置,编辑选项匹配的设置:
33、制作出一个Polymesh3D。
34、选择MeshInsert Dot笔刷,加载新创建的模型形状。

35、将RadialCount设置为8,插入模型。
36、选择InsertHCube笔刷,插入方块,RadialCount仍设置为8。
37、移动并放好位置。
好了,ZBrush软件探索玛雅人之花雕刻教程三今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
全部评论

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?

3dmax模型消失的原因及解决方法!

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?

ZBrush模型怎样转到Maya里?

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...

c4d克隆对象有什么方法分开?



