u3d骨骼动画配置有哪些步骤?
2021-04-16
6046
0
u3d骨骼动画配置有什么方法?unity3d 简称U3D,现在的人形动画都是采用骨骼进行驱动的,这种方式就是在模拟人的动画状态,在unity3d我们有时就需要对骨骼进行配置,那么今天小编就和大家说说u3d骨骼动画配置有什么方法?方法简单,赶紧和小伙伴一起来学习吧。
方法/步骤
1
打开unity3d我们找到资源里面的models选项里面的模型文件

2
点击模型文件在右侧inspector面板里的rig选项
3
点击rig选项在其内找到animation type选项
4
点击animation type后面的下拉箭头在其内找到humanoid选项
5
选择hunmaoid选项之后,可以看到下面的apply选项就被激活了
6
点击apply选项再在rig面板里找到configuration选项

7
点击configuration选项之后在弹出的对话框找到save选项
8
点击save选项之后可以看到在scene和inspector内都出现配置好的骨骼形状
以上就是u3d骨骼动画配置有什么方法?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
32626人 阅读
2021-05-08

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
31720人 阅读
2021-09-27

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
29433人 阅读
2021-04-08

Maya调整坐标轴至中心位置教程
27377人 阅读
2021-05-08

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
26533人 阅读
2021-04-29

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
24785人 阅读
2022-03-16

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
22173人 阅读
2021-04-21

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
20587人 阅读
2021-09-01

Maya界面和基本操作
18503人 阅读
2021-03-24

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
18212人 阅读
2021-05-13


