3DMAX嵌套空心球建模教程
2021-04-16
7448
0
3DMAX如何建模嵌套空心球?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX如何建模嵌套空心球?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.在右边“命令面板->创建面板->扩展基本体”中,创建一个足球“异面体”。
2.切换到修改面板,应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择所有“面”,应用“插入”命令。
3.点击键盘上的“Delete”键,“删除”上一步中选中的面。
4.应用“壳”修改器。
5.应用“涡轮平滑”修改器。
6.移动“轴心”到球体靠下的位置。
7.打开“阵列”工具,应用“阵列”复制。完成。
【完成】
好了,3DMAX如何建模嵌套空心球?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
28335人 阅读
2021-04-08

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
27544人 阅读
2021-12-01

3Dmax样条线变的平滑圆润有什么方法?
27405人 阅读
2021-04-22

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
25670人 阅读
2021-05-12

c4d软件两点之间连接一条线教程
24758人 阅读
2021-04-26

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
20421人 阅读
2021-05-19

zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
19945人 阅读
2021-04-12

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
19344人 阅读
2021-11-21

ZBrush软件中自动保存在哪里?
19205人 阅读
2021-04-12

maya软件怎样贴法线贴图?
18051人 阅读
2021-05-06