3DMAX嵌套空心球建模教程
2021-04-16
7888
0
3DMAX如何建模嵌套空心球?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMAX如何建模嵌套空心球?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.在右边“命令面板->创建面板->扩展基本体”中,创建一个足球“异面体”。
2.切换到修改面板,应用“编辑多边形”修改器,切换到“多边形”子物体,选择所有“面”,应用“插入”命令。
3.点击键盘上的“Delete”键,“删除”上一步中选中的面。

4.应用“壳”修改器。
5.应用“涡轮平滑”修改器。
6.移动“轴心”到球体靠下的位置。
7.打开“阵列”工具,应用“阵列”复制。完成。
【完成】
好了,3DMAX如何建模嵌套空心球?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【建模参考】原神角色人体建模参考!
29044人 阅读
2021-10-26

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
28618人 阅读
2021-07-06

C4D显示法线方向有什么办法?
28466人 阅读
2021-04-21

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
22315人 阅读
2021-04-28

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
21451人 阅读
2021-04-29

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
21305人 阅读
2021-04-07

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
20369人 阅读
2021-04-20

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
20290人 阅读
2021-11-21

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
20156人 阅读
2021-03-31

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
19440人 阅读
2021-04-21


