3ds Max用poly方法怎样制作玩具?
2021-04-25
7591
0
3ds Max用poly方法如何制作玩具?教程主要介绍了用poly方法制作一个玩具的简单方法。这个教程的模型很简单我们可以完全在几分钟内把它做完,也可以在任何版本的max中完成。方法简单赶紧跟着小编一起来学习吧,3ds Max用poly方法制作玩具步骤如下:
1首先第一步,我们打开网格和扑捉设置,确定我们的设置是这样的(然后选择3d扑捉)。
2建立一个长宽高都为100的盒子,并且他们段数都为3。
3盒子应该是这样的,
4右键点物体转变为poly,然后选择子物体模式的面。
5现在上面的完成了以后我们选择所有的面,然后到编辑网格中选择倒角。
6选择倒角的类型为通过面方式。高度0,轮廓数量是-2.0。
7点应用,然后输入高度5.0,轮廓数量0.0。
8得到的样子。
9很好的模型,然后加入你想要的材质完成。
今天分享的3ds Max用poly方法如何制作玩具?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
29131人 阅读
2021-04-22

C4D显示法线方向有什么办法?
27536人 阅读
2021-04-21

maya中锁定并解锁物体教程
27369人 阅读
2021-05-06

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
26976人 阅读
2021-09-27

C4D场景太大或者坐标不对找不到模型如何解决?...
20600人 阅读
2021-04-22

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
19569人 阅读
2021-05-27

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
17995人 阅读
2021-04-28

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
17635人 阅读
2021-04-22

maya软件如何给物体批量重命名?
17559人 阅读
2021-05-18

Maya直角边变圆滑有哪些方法?
16742人 阅读
2021-04-29