3Dmax制作立体的文字教程
2021-04-27
9152
0
3Dmax如何制作立体的文字?今天小编就和大家讲解一下,将平面的字体改为立体的字体,主要是利用修改面板中的“挤出”命令。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,那么以下内容就是3Dmax如何制作立体的文字?3Dmax制作立体文字的方法/步骤如下:
1.打开3dmax2010软件,选择文本工具。
2.在文本框中输入SUNNY文字。并将鼠标在前视图上点击一下。

3.打开右边的修改器面板,在下拉列表中选择“挤出命令”
4.结果完成。
5.将挤出命令下的参数下的数量改为203.2。
6.渲染,最终效果。
注意事项
注意:字体要在前视图点击、在透视图中才是正的。
以上就是3Dmax如何制作立体的文字?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
32627人 阅读
2021-04-21

【建模参考】原神角色人体建模参考!
29052人 阅读
2021-10-26

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
26897人 阅读
2021-05-12

c4d软件两点之间连接一条线教程
25782人 阅读
2021-04-26

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
22482人 阅读
2021-04-22

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
21453人 阅读
2021-04-29

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
21329人 阅读
2021-04-07

Zbrush坐标轴不见了怎么办?
21203人 阅读
2021-04-12

王氏教育集团学员专访合集(3D)
20962人 阅读
2019-03-27

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
20372人 阅读
2021-04-20


