maya做的模型导入到max后uv全断开怎么解决?
2021-05-07
13565
0
maya做的模型导入到max后uv全断开怎么回事?我们在maya中制作的模型,导入到3dmax中后,有时在3dmax中将uv打开后,发现全是断开的。那么,这时我们应该如何解决呢?今天小编就教大家maya做的模型导入到max后uv全断开的解决方法,希望对小伙伴们有所帮助。
现在,我们选择即将导出的模型,点开uv编辑框,在uv编辑的模式下,全选uv。然后再打开上面菜单栏,依次选择polygons——Merge UVs,就可以将很相邻的uv合并起来。

在Merge UVs后面有一个小方框,可以点开去更改合并uv的距离。但一般情况不需要更改,直接要默认的就可以了。
我们再将uv合并过的模型导入到3dmax中,再查看uv就不会出现问题了。
本期的maya做的模型导入到max后uv全断开怎么回事?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
38006人 阅读
2021-04-22

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
35022人 阅读
2021-04-21

C4D软件打开材质节点编辑器教程
33522人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
32230人 阅读
2021-05-17

Maya填充洞和补面有什么方法?
26396人 阅读
2021-04-29

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
25832人 阅读
2021-04-21

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
24725人 阅读
2021-04-06

maya软件怎样贴法线贴图?
22512人 阅读
2021-05-06

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
22221人 阅读
2021-05-08

C4D反转模型法线有哪些技巧?
22068人 阅读
2021-04-21


