3dmax中多维子对象材质应该如何运用?
2021-05-14
9539
0
3dmax中多维子对象材质应该怎么运用?在3DMAX软件中,如果想对一个对象不同部分赋予不同材质,应该怎么操作呢?接下来小编就教大家在3dmax软件中多维子对象材质的运用方法,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax中多维子对象材质的运用方法/步骤如下:
1首先,创建一个茶壶为例,并右键转换为可编辑多边形。
2在多边形层级下,选择一部分,赋予材质ID编号,在多边形材质下,设置ID为1

3选中其余部分,赋予材质ID编号,比如设置ID为2,回车。
4选择材质编辑器,点击standard,弹出的对话框下选中材质中的“多维/子对象”
5在基本参数下,点击设置数量,在打开的对话框中输入2。
6在基本参数下随机选择相应的颜色,如图所示。对材质ID1,2分别编辑
7然后赋予材质指定给对象,这样,多维材质子对象就设置好了。
本期的3dmax中多维子对象材质应该怎么运用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax哪些网站可以免费下载?
1353712人 阅读
2021-11-24

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
31514人 阅读
2021-05-06

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
29863人 阅读
2021-04-21

3dmax布尔运算差集后图形消失怎么办?
28442人 阅读
2021-07-06

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
23036人 阅读
2021-04-28

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
22826人 阅读
2021-04-21

Maya软件中给多边形模型加点教程
21769人 阅读
2021-03-25

zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
21513人 阅读
2021-04-12

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
20134人 阅读
2021-04-21

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
18693人 阅读
2021-05-26


