3dmax将几个物体附加一个整体有什么方法?
2021-05-14
8910
0
3dmax怎样将几个物体附加一个整体?在3dmax中,常常会一连绘制好几个模型,这几个模型就是个独立的个体,但是有时候会为了方便需要将它们附加在一起?那么我们应该怎么做呢?今天小编就教大家3dmax将几个物体附加一个整体的方法,3dmax将几个物体附加一个整体的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,然后绘制几个物体,将其中一个物体右键转换为可编辑多边形。
2在可编辑的多边形层级,找到附加命令,点击附加。

3或者点击该可编辑多边形对象,然后右键,点击“附加”。
4然后再拾取另外两个物体,这样这三个物体的颜色就变成一个颜色了。
5如果想分离出一个物体的话,可以可编辑多边形下的元素层级,选择其中一个,然后点击旁边的分离按钮。
6如果遇到文件数比较多的情况,我们可以点击附加旁的文件符号,即附加列表。
7在弹出的附加列表对话框中选择需要附加的物体,点击附加即可。
以上就是3dmax怎样将几个物体附加一个整体?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
31720人 阅读
2021-09-27

【建模参考】原神角色人体建模参考!
29044人 阅读
2021-10-26

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
27083人 阅读
2021-04-08

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
26533人 阅读
2021-04-29

3dmax模型文件保存一般用哪几种格式?
25831人 阅读
2021-04-23

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
22913人 阅读
2021-05-19

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
21239人 阅读
2021-04-06

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
20369人 阅读
2021-04-20

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
18749人 阅读
2021-04-21

C4D反转模型法线有哪些技巧?
18698人 阅读
2021-04-21


