Maya软件中怎样使用布尔运算?
2021-05-17
8850
0
Maya软件中怎样使用布尔运算?maya是一款功能强大的三维模型创建软件,该软件有多个模块组成,我们在使用该软件创建模型时,其方法灵活多样,操作起来非常方便,这给我们的创作带来了极大的方便,今天小编就教大家Maya软件中使用布尔运算的方法,希望对小伙伴们有所帮助。
Maya软件中使用布尔运算的方法/步骤如下:
1打开Maya
2建立一个球体,然后建立一个长方体
3使用移动、缩放,让两个模型有交集
4先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift 右键----》union求AB合集,按4键线框模式显示
5先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift 右键----》different求A-(AB交)集
6先选中球体,然后再选中长方体,执行操作:shift 右键----》different求AB交集
以上就是Maya软件中怎样使用布尔运算?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
31428人 阅读
2021-04-21

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
28332人 阅读
2021-04-08

C4D软件打开材质节点编辑器教程
27883人 阅读
2021-04-21

C4D显示法线方向有什么办法?
27536人 阅读
2021-04-21

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
26976人 阅读
2021-09-27

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
21701人 阅读
2021-05-19

C4D里模型单独显示有什么方法
19980人 阅读
2021-04-22

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
18458人 阅读
2021-04-21

C4D反转模型法线有哪些技巧?
17922人 阅读
2021-04-21

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
17486人 阅读
2021-05-13