3D MAX把多个物体合并成一个物体教程
2021-05-21
9223
0
3D MAX如何把多个物体合并成一个物体?在做大型场景的时候,模型比较多,如果都是单一的话,会比较杂乱,所以,可以将多个小物体合并成一个大的无图,3D max将多个物体合并成一个物体,有两种形式,一种是成组,另外一种是附加。那么,今天小编就和大家讲讲3D MAX把多个物体合并成一个物体的方法。
第1步简单的话可以把组成同一个物体的各种小件打包在一起。具体做法:框选需组合物体,选择工具栏--组-成组,进入组选框并重命名组名称
第2步第二种是用附加的方式把多个物体组成一个物体,多个物体不能单独修改。具体做法:选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形第3步选择修改面板-附加命令,附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可,选择完再次点击附加命令,便可退出命令。此时几个小物体便成了一个物体。单独的小物体不可修改。

分解
第1步上面说的是合并物体,下面来说一下,怎样将一个合并过得物体分解成数个小物体呢,前提是经过合并过得哦。
第2步如果是成组的物体,只需点击工具栏--组-成组
第3步如果是附加合并的物体,点击组的话,不会出现其他的命令,这时,要在修改面板分离。选中物体,右键--选择转换为--转换为可编辑多边形,按快捷键5或者鼠标点击 元素选项
第4步然后选择需要分离的物体,并点击选项卡里的分离即可 。
以上就是3D MAX如何把多个物体合并成一个物体?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
37905人 阅读
2021-07-29

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
32627人 阅读
2021-04-21

C4D软件怎样给模型增加厚度?
29142人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
27780人 阅读
2021-05-17

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
27083人 阅读
2021-04-08

Maya填充洞和补面有什么方法?
22638人 阅读
2021-04-29

C4D里模型单独显示有什么方法
20788人 阅读
2021-04-22

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
20372人 阅读
2021-04-20

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
18787人 阅读
2021-04-28

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
18406人 阅读
2019-11-21


