3DMax2010怎样建立陀螺模型?
2021-05-25
7285
0
3DMax2010陀螺模型怎样建立?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,接下来,小编就教大家3Dmax2010陀螺模型建立的详细操作方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。3DMax2010陀螺模型建立的方法/步骤如下:
第1步1.打开3dmax2010软件,在顶视图上绘制一个圆锥体。
第2步2.再在顶视图上创建一个圆柱体。

第3步3.在左视图中,将圆柱体的位置、大小调整到合适。
第4步4.将两个对象组合成一个整体。
第5步5.用旋转工具,将陀螺旋转到合适位置。
第6步6. 单击渲染按钮,查看最终效果。特别提示注意:要将两个或几个对象对齐,要在其它视图上进行移动,更好做。
好了,3DMax2010陀螺模型怎样建立?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
39320人 阅读
2021-09-29

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
32631人 阅读
2021-05-08

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
30645人 阅读
2021-04-22

maya中锁定并解锁物体教程
28584人 阅读
2021-05-06

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
27083人 阅读
2021-04-08

Maya填充洞和补面有什么方法?
22638人 阅读
2021-04-29

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
20408人 阅读
2021-10-21

前方高能,怪兽出没!一组精美的建模参考~...
20290人 阅读
2021-11-21

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
18756人 阅读
2021-04-21

maya软件如何给物体批量重命名?
18418人 阅读
2021-05-18


