3DMax制作图形时缩放和对齐使用技巧是什么?
2021-05-28
8500
0
3DMax制作图形时缩放和对齐使用技巧是什么?在制作3D图形的时候缩放和对齐经常用到,而且非常重要,学会使用方法,让我们做出来的图形更加标准。接下来,小编教大家3Dmax制作图形时缩放和对齐使用方法,希望能帮助到有需要的人。3DMax制作图形时缩放和对齐使用方法/步骤如下:
第1步我们可以看见在工具栏下方我们可以看到有选择并均匀缩放和对齐这两个按钮,这对于我们制作多个形状组合图形非常重要。
第2步我们首先编辑基本体,创造一个圆球体,这时候我们可以看到我们创建的球体是比较标准的球体。如果说我们需要制作椭圆形的,或者是不规则形状的球体,可以选择缩放。
第3步鼠标选中一个球体,然后将光标定位到x轴上,拖动鼠标,这时候我们就可以看到我们刚才选中这个球体,沿着x轴方向进行放大或者缩小。
第4步同样的方法,我们也可以选中y轴,然后沿着y轴的方向进行拖动,这时候整个球体就会在y轴的方向上进行放缩。
第5步那也可以选择y轴或x轴中间的位置,或者是两个其他的轴交叉位置来进行放缩。然后我们可以创建两个长方体,选中其中的一个长方体。
第6步然后我们点击工具栏上的对齐按钮,这时候会弹出一个对话框,我们可以跟你对话框的提示来选择是在x轴方向上对齐,还是在y轴方向上对齐,也可以选择对齐的具体位置,这样的话,我们制作的图形之间的关系就比较好确定。
本期的3DMax制作图形时缩放和对齐使用技巧是什么?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
29843人 阅读
2021-04-21

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
29150人 阅读
2021-04-22

【建模参考】原神角色人体建模参考!
27929人 阅读
2021-10-26

maya中锁定并解锁物体教程
27384人 阅读
2021-05-06

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21740人 阅读
2021-04-22

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
19575人 阅读
2021-05-27

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
19254人 阅读
2021-10-21

ZBrush软件中自动保存在哪里?
19209人 阅读
2021-04-12

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
18010人 阅读
2021-04-28

c4d模型设置选集有什么方法?
17369人 阅读
2021-04-26