3dmax中如何设置背部光源?
2021-10-12
8748
0
3dmax中如何设置背部光源?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax中如何设置背部光源?

3dmax中如何设置背部光源?
第一步:打开3dmax软件,选择一个视图。让我们开始设置后光源。
第二步:在3dmax命令面板点击Create,设置后光源,点击灯光,设置测光,标准,vRay。

第三步:比如点击测光,在3dmax软件中设置后光源点击目标光设置和自由光设置。
第四步:在3dmax软件中点击目标灯光,设置颜色、模板、灯光属性。
第五步:设置常规参数,颜色和强度,最后在视图上创建一个光源。3dmax软件设置背光光源。
本期的3dmax中如何设置背部光源?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
30831人 阅读
2021-04-21

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
22507人 阅读
2021-04-22

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
22090人 阅读
2021-04-07

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
20458人 阅读
2021-10-21

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
20314人 阅读
2021-04-28

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
20199人 阅读
2021-03-31

3DMax镜子材质参数怎样设置?
19097人 阅读
2021-05-24

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
18750人 阅读
2021-04-22

Maya界面和基本操作
18557人 阅读
2021-03-24

ZBrush模型怎样转到Maya里?
18494人 阅读
2021-04-17


