用3Dmax制作爆炸效果的教程
2021-10-24
9941
0
这篇教程从以下几个方面,在游戏特效中总结出来的爆炸粒子效果方面的小技巧,常见的爆炸中,如何突出粒子火光的打击力度。
相信每个人用的编辑器都不一样,其粒子系统的功能也有差别,但不变的是粒子的基本原理。这里就用大家经常会用到的3Dmax系统举例子。大家只看里面讲到的原理就可以了,各种编辑器永远都是我们的一个工具而已!
1.打开3ds max软件,在视图中创建一个茶壶。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush视图切换教程!
29336人 阅读
2021-10-13

ZBrush中DynaMesh功能介绍及使用技巧!
28219人 阅读
2021-09-24

Marmoset Toolbag 使用教程和角色布光技巧...
18876人 阅读
2021-09-15

教你如何在ZBrush中绘制遮罩!
18669人 阅读
2021-09-16

游戏建模中高模和低模有啥区别?
17443人 阅读
2021-05-20

C4D展UV和UV贴图的编辑与使用教程分享!
17382人 阅读
2021-04-22

Maya阿诺德渲染器使用教程
16676人 阅读
2021-09-29

3D建模有什么作用?使用哪些软件?
16374人 阅读
2021-06-11

建模师的职业寿命有多久?
14154人 阅读
2021-04-12

超火的 blender 都有哪些好用的插件?
12753人 阅读
2021-09-30


















