3dmax使用拐角切割命令平滑对象边缘的步骤和教程!
2021-11-22
12067
0
3dmax使用拐角切割命令平滑对象边缘的步骤和教程!本文以长方体模型为例,教你如何拉伸物体的边角,使其变得光滑。让我们来看看3dmax用切角命令使物体边缘平滑的步骤和教程。
3dmax使用拐角切割命令平滑对象边缘的步骤和教程!
第一步:在3dmax中打开对象,将选中的长方体转换成编辑多边形。
第二步:输入3dmax边级别,选择需要的边。

第三步:对选中的长方体边缘使用3dmax切角命令,选择切角按钮后面的参数按钮。
第四步:在3dmax切边面板中,调整参数,切角的大小控制切角的大小,分段控制切边的平滑度。3dmax使用倒角命令使对象的边缘平滑。
本期的3dmax使用拐角切割命令平滑对象边缘的步骤和教程!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【建模参考】原神角色人体建模参考!
30888人 阅读
2021-10-26

Maya中怎样设置动画时间轴?
28773人 阅读
2021-05-17

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
25823人 阅读
2022-03-16

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
22226人 阅读
2021-04-07

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
22037人 阅读
2021-04-20

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
20755人 阅读
2021-10-25

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
20270人 阅读
2021-04-21

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
19762人 阅读
2021-05-08

maya软件怎样贴法线贴图?
19512人 阅读
2021-05-06

ZBrush模型怎样转到Maya里?
19139人 阅读
2021-04-17


