3dmax法线方向是如何统一的?
2021-12-30
14121
0
3dmax法线方向是如何统一的?如果在导入模型或建模时不注意法线方向,很容易出现模型表面的正负,给后续的贴图操作带来不便。除了用面法线翻转模型面,还有什么更快的操作技巧来统一3dmax的法线方向吗?

3dmax法线方向是如何统一的?
使用统一法线功能,您可以使具有非均匀法线(一些向外,一些向内)的模型法线指向同一个方向。
统一法线方向的第一步:向模型添加法线修改器
在统一模型的法线方向之前,需要给模型添加一个法线修改器。如果模型必须经历布尔运算或其他嵌套修改,则应在最终形成模型编辑后添加法线修改器。

第二步:使用统一的标准函数
添加法线修改器后,可以快速使用“统一法线”命令,使该模型的法线方向指向同一个方向。
如果对方向不满意,统一后再翻转法线,可以同时调整模型的法线是向内还是向外。
为了统一3dmax中的法线方向,除了3dmax自己的指令,一些小插件也有同样的功能。如果找不到对应的函数入口,也可以找自动统一法线方向的插件来完成这个操作。
本期的3dmax法线方向是如何统一的?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
36852人 阅读
2021-04-22

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
34353人 阅读
2021-04-21

Maya调整坐标轴至中心位置教程
33616人 阅读
2021-05-08

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
32166人 阅读
2021-04-29

c4d软件两点之间连接一条线教程
30692人 阅读
2021-04-26

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
25761人 阅读
2021-04-06

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
25175人 阅读
2021-09-01

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
24985人 阅读
2022-01-14

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
24883人 阅读
2021-03-31

如何彻底删除并卸载3dmax的Vray渲染器?
24283人 阅读
2021-10-25


