May建模中如何使表面的一个顶点分裂为四个顶点?
2021-03-25
15291
0
Maya建模中如何使表面的一个顶点分裂为四个顶点?最近很多学生私信小编,在建模上遇到的一点问题就是Maya建模中使表面的一个顶点分裂为四个顶点怎么做到的?今天小编就和大家来说说,将Maya模型的某个顶点分裂为四个顶点。达到用四边形平面代替点的效果。
1:点击模型,右键选择“点”(Vertex)模式,点击选择要分裂的顶点。
2:在选好的顶点上按住shift,同时点击鼠标右键,选择右边的“切角顶点”【Chamfer Vertex】也可以点击“编辑网格-切角顶点”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】

3:一个顶点就成功分裂为四个了。形成的平面可以进行进一步的编辑处理。
4:“切角顶点”功能还可以用来实现打洞效果:在步骤2时点击“切角顶点”【Chamfer Vertex】右边的方格,编辑选项。
5:在弹出的对话框里勾选“Remove The Face After The Chamfer”,点击下方的“应用”【Apply】得到打洞结果。
本期的Maya建模中如何使表面的一个顶点分裂为四个顶点?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
55659人 阅读
2021-09-18

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
47547人 阅读
2021-09-27

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
45763人 阅读
2021-05-06

C4D软件怎样给模型增加厚度?
41858人 阅读
2021-04-21

c4d软件两点之间连接一条线教程
37317人 阅读
2021-04-26

王氏教育集团学员专访合集(3D)
31070人 阅读
2019-03-27

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
30903人 阅读
2021-07-06

C4D连接模型上的两个点有什么方法吗?
30546人 阅读
2021-04-21

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
29995人 阅读
2021-04-21

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
29942人 阅读
2021-05-08


