3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?
2021-03-25
11031
0
3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?方法简单赶紧来学习看看吧。
插件简介
Improved Face Weighted Normals是一款3DSMAX法线平滑插件,是3DS MAX多边形建模必备脚本,Improved Face Weighted Normals用加权顶点法线或面加权法线使用面的面积来调整顶点法线,使模型表面更加平滑。
安装说明
1、管理员身份运行3DMAX (2014-2020);
2、顶部菜单Scripting->Run Script,选择解压出来的IFWNormals.mzp文件加载,重启MAX;
3、选择Customize-Customize user interface :设置自定义快捷(Ctrl Shift I)。

步骤过程
1、未使用插件前的低模,展好UV和分配完成模型光滑组;
2、未使用插件前的低模,烘焙法线贴图效果,可以看出来法线有很多错误地方,应该平整的结构颜色都是不平整的;
3、使用插件后的低模效果,低模非常平整,高光非常舒服;
4、使用插件后烘焙的法线贴图效果,法线非常干净利索;
5、烘焙前导出设置,导出OBJ格式,设置:选择Triangles(三角面)、 Smoothing groups(光滑组)
6、法线贴图在Marmoset Toolbag 3里烘焙,烘焙设置;
7、模型如果导入虚幻4,一定要记得选择导入法线(Import Normals)
今天的3Dmax插件如何让低模和法线干净利索?就分享到这里,这个插件在对于制作FPS项目的小伙还是比较实用的,展UV不用拆的很碎了,新手也不用为光滑组发愁了。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【建模参考】原神角色人体建模参考!
36596人 阅读
2021-10-26

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
34940人 阅读
2021-12-01

C4D显示法线方向有什么办法?
34244人 阅读
2021-04-21

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
26783人 阅读
2021-04-28

Maya视图缩放、平移、旋转应该如何操作?
26290人 阅读
2021-04-29

ZBrush软件中自动保存在哪里?
24131人 阅读
2021-04-12

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
23158人 阅读
2021-04-22

c4d模型设置选集有什么方法?
22717人 阅读
2021-04-26

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
22259人 阅读
2021-04-26

c4d克隆对象有什么方法分开?
22197人 阅读
2021-05-13


