3Dmax把线条变成圆柱模型教程
2021-04-21
25351
0
3Dmax如何把线条变成圆柱模型?3ds Max正在向智能化,多元化方向发展,将会成为人们最青睐的建模渲染软件。 本文将着重介绍关于3Dmax如何把线条变成圆柱模型?在3Dmax里把线条变成圆柱的方法,具体操作看下面的教程。3Dmax把线条变成圆柱模型方法/步骤如下:
1打开3Dmax软件
2打开之后绘制一条线段
3绘制后点击修改器按钮

4在修改界面,点击渲染选项
5勾选在渲染中启用,在视口中启用
6然后输入厚度,就是圆柱的粗细
7然后设置边的数量,边数越大越圆滑
注意事项
要注意渲染中启用,视口中启用都要勾选
不需要了,可以把这个取消勾选
好了,3Dmax如何把线条变成圆柱模型?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

【建模参考】原神角色人体建模参考!
35203人 阅读
2021-10-26

C4D软件如何给可编辑对象添加分段线?
35017人 阅读
2021-04-21

Maya调整坐标轴至中心位置教程
32146人 阅读
2021-05-08

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
31454人 阅读
2021-04-08

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
31321人 阅读
2021-04-26

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
26499人 阅读
2021-04-07

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
24459人 阅读
2021-04-20

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
22974人 阅读
2021-05-27

maya软件如何给物体批量重命名?
21685人 阅读
2021-05-18

ZBrush模型怎样转到Maya里?
21654人 阅读
2021-04-17


