C4D建模利用创建轮廓快速制作三角框模型教程
2021-04-26
12762
0
C4D建模怎样利用创建轮廓快速制作三角框模型?在c4d中,把样条挤压成框状模型,可以复制样条,再连接对象 删除,再操作挤压,这样做的话 ,比较复杂。我们可以用最便捷方法达到最终效果。那么,今天小编就和大家讲解一下,C4D建模怎样利用创建轮廓快速制作三角框模型?
C4D建模利用创建轮廓快速制作三角框模型步骤如下:
1先来创建多边形对象。再把侧边参数修改为3,再按自己需要修改一下半径大小和平面方式。

2要操作挤压的话,要先把多边形对象变成样条。按C键,转为可编辑对象,那么,多边形对象就是样条了,从对象图标可见
3再转为点模式,三边的样条,各显示三个顶点。鼠标右击 ,弹出右键 菜单,再选择倒角。
4选择倒角,鼠标点住三边样条侧边向右边拉,一次完成,直到倒角达到想要的效果才松开鼠标。
5完成倒角操作,那么,重要的操作来了。鼠标再右击,调出右键 菜单。从中选择:创建轮廓。
6鼠标点住场景某个位置上,不松手,再向右边拉。拉出一个三边样条。当看到达到自己想要的大小后 ,再放鼠标。
7这时,我们看对象管理器中,其实,这里并没有多出一个对象。所以说,虽然,场景中多了样条,实际上,他们属于同一个对象。
8那么,这样我们就好操作了。创建挤压对象。再把样条拉到挤压下级中。再调节挤压厚度。

9场景中三角框模型就出来了。这比复制样条做得快。最后,我们可以给三角框模型 添加材质。
好了,C4D建模怎样利用创建轮廓快速制作三角框模型?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
37358人 阅读
2021-09-27

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
34940人 阅读
2021-12-01

Maya调整坐标轴至中心位置教程
33609人 阅读
2021-05-08

C4D单独渲染模型有哪些步骤?
25388人 阅读
2021-04-20

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
24883人 阅读
2021-03-31

MAYA和blender哪个更有优势?
23992人 阅读
2021-03-29

Maya界面和基本操作
23308人 阅读
2021-03-24

3dmax软件如何取消黄色的边框?
22733人 阅读
2021-04-24

3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限...
22657人 阅读
2022-02-24

c4d克隆任意添加物体任意设置不同的颜色的教程...
22384人 阅读
2021-05-13


