3Dmax建立灯泡模型教程
2021-04-27
11167
0
3Dmax如何建立灯泡模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建立灯泡模型?利用车削命令,和线条命令来完成的建模,方法简单赶紧来学习看看吧。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令.

3.将右边修改器下的参数改为以下数值。
4.将分段数改为30.
5.赋予适当的材质。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
本期的3Dmax如何建立灯泡模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
38694人 阅读
2021-09-27

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
37490人 阅读
2021-12-01

C4D软件怎样给模型增加厚度?
37297人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
36334人 阅读
2021-05-17

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
27959人 阅读
2021-04-28

王氏教育集团学员专访合集(3D)
26773人 阅读
2019-03-27

maya软件怎样贴法线贴图?
25971人 阅读
2021-05-06

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
25316人 阅读
2021-05-08

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
25201人 阅读
2021-04-22

3DMax把一个模型切割成两半有哪些方法?
24175人 阅读
2021-05-26


