3Dmax建立灯泡模型教程
2021-04-27
12948
0
3Dmax如何建立灯泡模型?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3Dmax如何建立灯泡模型?利用车削命令,和线条命令来完成的建模,方法简单赶紧来学习看看吧。
1.打开3dmax2010软件,在前视图,用线工具上绘制一灯泡的截面图轮廓。
2. 打开右边的修改器列表,选择车削命令.

3.将右边修改器下的参数改为以下数值。
4.将分段数改为30.
5.赋予适当的材质。
6.单击渲染按钮,查看最终效果。
本期的3Dmax如何建立灯泡模型?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
53371人 阅读
2021-07-29

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
47474人 阅读
2021-05-08

maya中锁定并解锁物体教程
44967人 阅读
2021-05-06

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
35069人 阅读
2021-04-07

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
33870人 阅读
2021-04-28

zbrush软件中怎样快速将模型放到画布中心?...
32334人 阅读
2021-04-12

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
31631人 阅读
2021-03-31

C4D如何导入背景图片?
30859人 阅读
2021-05-27

c4d模型设置选集有什么方法?
29919人 阅读
2021-04-26

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
29459人 阅读
2021-05-27


