C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程
2021-04-28
21075
0
C4D如何给可编辑多边形整体分段或者循环切割?我们在使用C4D建模的时候,我们遇到一个转化了可编辑对象的模型,我们想给它分段或者分区,我们需要怎么操作呢。那么,今天小编就和大家讲解一下,C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割是方法。方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助。
C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割方法/步骤如下:
1首先我们打开软件和模型,这是一个转化了可编辑对象的模型,没法用原来的立方体对象分段了。我们这个教程教的是转化可编辑对象后的编辑,因为转化后是不可逆的。
2我们这个时候需要把多边形分段然后每段每段的编辑,我们选择多边形,右键,选择循环切割。这里必须在点线面层级右键。

3选择循环切割后,我们鼠标移动到模型,模型上会出现一圈白线,我们在合适的位置左键点击,就在这个位置切割了一圈。我们通过偏移还可以精确它的位置。
4我们多切割几次,就可以对这些面和线进行编辑了。
5我们尝试一下编辑,就可以分段编辑这个模型了,是不是很方便。
注意事项
这是针对可编辑对象不可逆的时候进行的操作。
模型没有转化为可编辑对象,就先在立方体层面进行分段吧,然后再转化可编辑对象。
今天分享的C4D如何给可编辑多边形整体分段或者循环切割?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
43701人 阅读
2021-09-18

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
39530人 阅读
2021-04-26

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
32885人 阅读
2021-04-08

【软件基础】rhino怎么导出线稿?
25400人 阅读
2021-04-07

Maya填充洞和补面有什么方法?
25303人 阅读
2021-04-29

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
24887人 阅读
2021-04-21

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
24247人 阅读
2021-04-07

ZBrush软件中自动保存在哪里?
22235人 阅读
2021-04-12

maya工具架消失了的三种找回方法?
22020人 阅读
2021-05-19

c4d软件中把模型对齐于地面教程
20126人 阅读
2021-04-26


