Maya创建开口的球体有哪些步骤?
2021-04-29
11965
0
Maya创建开口的球体有什么方法?我们在使用Maya软件进行三维模型创建的时候,经常会用到一些特殊的元素。那么,今天小编就和大家讲解一下,Maya创建开口的球体的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,Maya创建开口的球体的方法步骤如下:
1、我们打开软件,点击切换到箭头所指的曲线/曲面窗口。
2、点击箭头所指的球体图标。

3、当前所创建的球体是处于密封状态的,我们点击箭头所指的输入选项。
4、点击选中结束扫描选项。
5、按住鼠标中键,在视图空白位置进行拖动。
6、这样我们就可以看到一个封闭的球体被我们进行了打开,形成了一个开口的球体。
本期的Maya创建开口的球体有什么方法?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
40919人 阅读
2021-04-21

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
39801人 阅读
2021-09-27

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
34782人 阅读
2021-04-26

zbrush软件中怎样实时测量模型的尺寸?
28665人 阅读
2021-04-07

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
27359人 阅读
2021-04-20

C4D里模型单独显示有什么方法
27272人 阅读
2021-04-22

王氏教育集团学员专访合集(3D)
26700人 阅读
2019-03-27

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
25457人 阅读
2021-04-21

3dmax为什么保存文件后图标变白了?
25327人 阅读
2021-07-06

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
25120人 阅读
2021-04-22


