Maya软件如何平均化顶点?
2021-04-29
18019
0
Maya软件如何平均化顶点?为了让分割出来的四边面分布更均匀,我们需要进行顶点平均化处理。那么,今天小编就和大家讲解一下,Maya软件如何平均化顶点?需要用到的是Maya 2018版本的,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴。Maya平均化顶点的方法如下:
1、我们鼠标右键按住箭头所指的图形。
2、弹出的菜单中选择顶点。

3、按住键盘的shift,鼠标左键依次点击红色框所在的顶点,点击打开编辑网格。
4、选择平均化顶点。
5、接着,连续按下键盘的G,重复上一次操作。
6、直到四边面不再有任何大小变化为止,这样就完成了对四边面顶点的平均化。
本文的Maya软件如何平均化顶点?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
49619人 阅读
2021-04-26

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
44602人 阅读
2021-05-08

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
44221人 阅读
2021-04-21

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
33713人 阅读
2021-05-19

Maya软件中给多边形模型加点教程
30976人 阅读
2021-03-25

C4D软件里隐藏选中的多个面有什么方法?
29690人 阅读
2021-04-25

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
29243人 阅读
2021-04-21

maya软件怎样贴法线贴图?
29094人 阅读
2021-05-06

3Dmax中分uv小方法:如何将uv平移一个象限...
28315人 阅读
2022-02-24

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
27981人 阅读
2019-11-21


