3dmax如何保存已经编辑好的材质?
2021-05-14
9709
0
3dmax软件怎样保存已经编辑好的材质?在3dmax中很多时候需要对材质编辑器中已经编辑好的材质进行保存,方便以后使用,那么怎么保存已经编辑好的材质呢?接下来小编就和大家分享3dmax软件保存材质的方法。3dmax软件保存已经编辑好的材质的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,输入“M”调出材质编辑器,然后编辑材质。
2选中材质示例窗,点击放入库,弹出对话框,选择是即可。
3再点击获取材质,即可在弹出的对话框中找到临时库,即可运用所保存的库。

4如果希望永久保存材质,则可选择获取材质,并在弹出的对话框中右键选择“新材质库”。
5选择保存的位置,输入保存的名称,再点击保存即可。
6于是在材质/贴图浏览器中就可看到新库,右键点击该选项,选择保存。
7再选择其中一个示例窗,点击放入库,并在“新库”和“临时库”中选择“新库”。
8再选择“获取材质”,就可以在材质中找到新库保存的材质了。
本期的3dmax软件怎样保存已经编辑好的材质?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
34137人 阅读
2021-04-22

Maya填充洞和补面有什么方法?
25303人 阅读
2021-04-29

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
24885人 阅读
2021-04-21

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
24836人 阅读
2021-04-28

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
24068人 阅读
2021-10-21

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
22161人 阅读
2021-05-27

MAYA和blender哪个更有优势?
22021人 阅读
2021-03-29

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
21793人 阅读
2021-04-24

Maya界面和基本操作
21518人 阅读
2021-03-24

ZBrush模型怎样转到Maya里?
20793人 阅读
2021-04-17


