2021年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.64亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军!
6月12日,权威的全球移动数据和分析机构App Annie发布了2019年5月全球游戏收入榜,其全球收入榜(ios google)统计的TOP 10收入中腾讯产品占半,其IOS国内和IOS全球收入榜中腾讯游戏更是霸占前三甲。
可以说中国最大的游戏发行商的腾讯游戏,目前仍然是全球收入榜单增长的主要推动者。

Sensor Tower 商店情报数据显示,2021年5月腾讯《王者荣耀》在全球App Store和Google Play吸金超过2.64亿美元,相较2020年5月增长13%,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国App Store的收入占95%,中国台湾版本和泰国版本占比分别为2%和1.7%。
腾讯《和平精英》和《PUBG Mobile》以2.58亿美元的收入位列榜单第二名,相较去年5月增长5.2%。其中,56.6%的收入来自《和平精英》iOS版本,《PUBG Mobile》在美国市场的收入占11%。

腾讯游戏不光在收入上表现亮眼,根据5月份的《中国手游曝光度报告》指出,腾讯游戏的曝光度高达7567万。而《王者荣耀》则以1948万曝光成为百强游戏曝光度最高的游戏,与《王者荣耀》一同上榜的腾讯游戏还有《QQ飞车手游》和《穿越火线手游》,从TOP 10 热门厂商的曝光量不难发现,3000万曝光量可能意味三个甚至四个游戏公司的差距。

5月中国手游曝光度报告
通过报告中的百强游戏曝光度TOP 10名单分析,不难了解为何腾讯游戏能再次夺得第一,TOP 10热门游戏中腾讯游戏就占据5款,腾讯游戏作的优势依旧无可匹敌。不过令人意想不到的是,腾讯游戏下的天美工作室产品就占据四款,总曝光量加起来甚至超过3000万,看来被玩家口口相传的"天美出品必属精品"自然存在几分道理。
分析师称,腾讯游戏以《王者荣耀》为代表的头部产品优势依旧无可撼动,作为国民级手游《王者荣耀》在不断做好5v5玩法优化的基础上,围绕"英雄竞技"开拓更多元的玩法,提供给玩家更丰富的游戏体验,火焰山大战、五军对决、契约之战、边境突围、王者快跑都是这个理念下的产物。暑期将近,蓄势待发的《王者荣耀》或将再一次刷新新的记录。
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