透明材质在3DMAX中怎么呈现出装水的状态?
2021-11-16
14700
0
3dmax是我们经常去使用的建模软件,在3dmax中完成模型制作之后,需要给模型添加材质。那么今天小编就来教大家怎么在3dmax玻璃杯液体材质制作教程。一起动起来~

1、在3dmax中创建一个玻璃杯模型。

2、选择玻璃杯,按ctrl v复制。

3、选中复制的玻璃杯,右键点击隐藏未选定对象。

4、按M打开材质编辑器,选择材质并修改漫反射颜色。

5、在修改器列表中选择多边形,在前视图中选择图中部分,按delet删除。

6、在修改器列表中选择元素,选中杯身外部分按delete删除。

7、在修改器列表中选择边界,在视图中选中边界,点击封口。

8、右键点击全部取消隐藏,杯子和液体部分就做好了。


9、创建一个平面作为背景,再添加几个灯光。

10、按M打开材质编辑器,选择一个空白材质球,切换为VRayMtl材质。

11、调整反射和折射颜色为白色,把调好的材质球拖到杯子上。

12、选择步骤4的材质球,切换为VRayMtl材质。

13、调整漫反射为黑色,反射为白色,折射为深红色,ICR为1.3。

14、点击渲染,玻璃杯液体材质制作完成。

还有几个需要在渲染之前还需要注意的几个步骤:
1.检查模型 (不能共面 不能重面 不能有空物体以及二维物体 物体要进行塌陷 材质球和物体个数最好不要太多)
2.镜头 要构图完美
3.灯光 宁灰勿曝(常用侧光 逆光 顺光三种打发)
4.材质 贴图要清晰 最好不要超过2M 容易跳
5.后期 画面要统一
今天小编说的方法你学会了嘛?
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

ZBrush合并/分开模型的方法
44241人 阅读
2021-09-27

学员采访丨时隔半年,模型班优秀学员再出佳作!...
33316人 阅读
2017-09-26

各种游戏角色模型布线参考!不码血亏!!!...
29217人 阅读
2021-09-24

C4D展UV和UV贴图的编辑与使用教程分享!
24096人 阅读
2021-04-22

ZBrush中的Z球如何创建与使用
22980人 阅读
2021-10-21

成长贴丨原来3D游戏特效这么简单!我也很牛逼的!嘻嘻!...
22723人 阅读
2018-01-15

贴图绘制软件有哪些?
20612人 阅读
2021-06-21

3dmax建模师是否需要考证?
19849人 阅读
2021-05-10

3dmax和3dsmax两者有什么区别?
19272人 阅读
2021-05-10

Unity有什么用途?
18436人 阅读
2021-04-29


