ZBrush脸部比例特征详解
2021-04-08
8207
0
ZBrush脸部比例有什么特征?ZBrush常用于人物、怪兽的雕刻,在游戏、动画、影视中创造不同的角色。那么在雕刻脸部和头骨之前,首先要了解脸部和头骨的结构和比例。知道脸部是由头骨和肌肉组成的,小编今天和大家讲解,ZBrush脸部比例有什么特征?
人最重要的是脸部。在观察模型是否好看时,首先观察的就是脸部,尤其是女性角色,而好看与否的关键就在于比例上。当比例没有错误之后,再添加一些双眼皮、婴儿肥等细节就会更加生动。

人的正脸有一个比例叫作“三庭五眼”,这个词很正确地概括了人脸部的比例。三庭是将人脸等分成三份,每一份的距离相同,分别是指:从发际线至眉毛的距离为“第一庭”,从眉毛至鼻底的距离为“第二庭”,从鼻底至下颚的距离为“第三庭”。人的脸在纵向上又可以等分为两份,眼睛就是分界线。
“五眼”是指人脸在横向上有五只眼睛的距离。两只眼睛内眼角之间的距离为一只眼睛的距离,眼尾至耳朵的距离为一只眼睛的距离。
人的侧脸会出现2个正方形。第一个正方形是指眼尾至耳朵前端的距离等于眼睛至嘴角的距离、眼尾至耳朵前端的距离,也等于耳后至脑后的距离;第二个正方形是指眼尾至耳后的距离等于眼睛至下颚的距离。
好了,ZBrush脸部比例有什么特征?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

zbrush模型突然不能旋转移动怎么解决?
31514人 阅读
2021-05-06

3dmax如何解决输入文本不显示汉字的问题?...
29879人 阅读
2021-12-01

分享一个C4D使用OC渲染器的双重HDR小技巧
25823人 阅读
2022-03-16

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
24031人 阅读
2021-05-19

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
23056人 阅读
2021-04-22

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
23036人 阅读
2021-04-28

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
22540人 阅读
2021-04-20

王氏教育集团学员专访合集(3D)
21538人 阅读
2019-03-27

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
20134人 阅读
2021-04-21

MAYA和blender哪个更有优势?
19898人 阅读
2021-03-29


