C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体怎么办?
2021-04-22
9994
0
C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体怎么办?使用线条挤压出的模型,在转化可编辑对象之后,不是一个整体怎么回事,具体就教大家解决的方法,勾选之后,再转化可编辑对象,这个时候就是一个整体模型了。C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体的解决方法如下:
1我们给这个矩形添加挤压效果
2添加后就会生成模型
3但是我们在转为可编辑对象之后
4模型都是分开的,不方便操作
5我们这个时候在挤压的时候点击封顶选项
6在封顶里勾选创建单一对象
本期的C4D挤压生成的模型转为可编辑后不是一个整体怎么办?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。

免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册

暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
28342人 阅读
2021-04-08

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
27795人 阅读
2021-04-21

Maya中怎样设置动画时间轴?
26492人 阅读
2021-05-17

比C4D还酷的Adobe 3维软件DN,让3D设计简单至极...
26229人 阅读
2019-04-17

C4D让坐标轴复位到模型中间有什么方法吗?...
21740人 阅读
2021-04-22

3Dmax把线条变成圆柱模型教程
21430人 阅读
2021-04-21

C4D里模型单独显示有什么方法
19991人 阅读
2021-04-22

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
19860人 阅读
2021-09-01

3Dmax建模中一定要掌握的布线法则和技巧
19254人 阅读
2021-10-21

c4d模型设置选集有什么方法?
17369人 阅读
2021-04-26