3Dmax建立灯条模型教程
2021-04-27
11502
0
3Dmax如何建立灯条模型?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax如何建立灯条模型?
1.打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。
2.在顶视图上绘制一条直线。

3.选择右边修改器复合对象下的放样命令。
4.选择拾取图形,拾取灯壳截面。
5.结果完成。
6.点击渲染即可。
今天分享的3Dmax如何建立灯条模型?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
45161人 阅读
2021-07-29

maya中锁定并解锁物体教程
35335人 阅读
2021-05-06

Maya中怎样设置动画时间轴?
33779人 阅读
2021-05-17

C4D软件怎样调整动画关键帧时间轴的总时长?...
26943人 阅读
2021-04-20

ZBrush保存历史记录太多了删除有什么方法?...
25761人 阅读
2021-04-06

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
25464人 阅读
2021-04-28

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
25167人 阅读
2021-04-20

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
24985人 阅读
2022-01-14

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
24883人 阅读
2021-03-31

Maya调整3D模型大小有哪些步骤?
23127人 阅读
2021-05-08


