3Dmax建立灯条模型教程
2021-04-27
9680
0
3Dmax如何建立灯条模型?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax如何建立灯条模型?
1.打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。
2.在顶视图上绘制一条直线。

3.选择右边修改器复合对象下的放样命令。
4.选择拾取图形,拾取灯壳截面。
5.结果完成。
6.点击渲染即可。
今天分享的3Dmax如何建立灯条模型?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

在Maya中如何合并两个物体有什么方法?
35130人 阅读
2021-05-08

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
31757人 阅读
2021-04-08

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
29295人 阅读
2021-05-12

zbrush保存模型后再次打开无法进行编辑怎么解决?...
29263人 阅读
2021-04-08

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
23998人 阅读
2021-04-21

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
21657人 阅读
2021-04-22

maya工具架消失了的三种找回方法?
21189人 阅读
2021-05-19

3dmax保存时弹出场景文件保存警告怎么办?...
21150人 阅读
2021-07-06

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
20086人 阅读
2019-11-21

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
19661人 阅读
2021-04-26


