3Dmax建立灯条模型教程
2021-04-27
8705
0
3Dmax如何建立灯条模型?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax如何建立灯条模型?
1.打开3dmax2010软件,在左视图上绘制一个灯条的截面图。
2.在顶视图上绘制一条直线。

3.选择右边修改器复合对象下的放样命令。
4.选择拾取图形,拾取灯壳截面。
5.结果完成。
6.点击渲染即可。
今天分享的3Dmax如何建立灯条模型?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

substance painter的使用方法和优化技巧!...
38081人 阅读
2021-09-18

C4D软件切换多个文件窗口有什么方法?
32621人 阅读
2021-04-21

3Dmax软件设置坐标轴的显示大小有什么方法?...
28750人 阅读
2021-04-21

Maya模型外表显示黑色怎么解决?
26533人 阅读
2021-04-29

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
22238人 阅读
2021-04-21

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
22227人 阅读
2021-12-30

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
20369人 阅读
2021-04-20

ZBrush软件中自动保存在哪里?
19857人 阅读
2021-04-12

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
18782人 阅读
2021-04-28

学员作品丨什么样的作品,让HR只看了一眼就想要了你呢?...
18395人 阅读
2019-11-21


