Maya软件骨骼蒙皮详细操作步骤教程
2021-05-08
10301
0
Maya软件如何骨骼蒙皮?Maya是世界顶级的三维动画软件,你可以使用Maya软件制作各种模型与动画。然而很多刚学习Maya的朋友都不清楚Maya建模知识。下面是Maya骨骼蒙皮的教程,让你快速掌握Maya建模技巧。Maya软件骨骼蒙皮的方法/步骤如下:
1首先打开maya,保存工程文件
2新建一个圆柱,设置高度分段3
3进入前视图,将面板切为rigging

4点击skeleton----create joints创建骨骼
5 4键进入线框模式,绘制骨骼
6如果中间某骨骼点位置不对,可单独选中后,D键进行调整位置,若不按D键会影响到子对象
7先选中模型,接着选中骨骼父级,执行skin---bind skin 进行蒙皮
8蒙皮后,骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了
9如果觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size
本期的Maya软件如何骨骼蒙皮?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3dmax软件模型表面加线的三种有效方法!
44906人 阅读
2021-09-29

Zbrush如何同时调整多个子工具模型?
34265人 阅读
2021-04-08

Maya中怎样设置动画时间轴?
32230人 阅读
2021-05-17

c4d软件两点之间连接一条线教程
29676人 阅读
2021-04-26

C4D删除模型上的线不破面有什么方法?
25832人 阅读
2021-04-21

王氏教育集团学员专访合集(3D)
23969人 阅读
2019-03-27

MAYA和blender哪个更有优势?
22965人 阅读
2021-03-29

3Dmax坐标轴不和随模型一起移动是什么原因?...
22342人 阅读
2021-04-21

maya软件如何给物体批量重命名?
21688人 阅读
2021-05-18

c4d克隆对象有什么方法分开?
21184人 阅读
2021-05-13


