3dmax使用动力学MassFX有什么方法?
2021-05-14
10627
0
3dmax怎样使用动力学MassFX?3dmax除了具有构建一些基本体和使用可编辑多边形构建物体模型之后,其还可以用动力学MassFX来模拟物体与物体之间真实的物理碰撞效果。接下来小编就和小伙伴们分享使用动力学MassFX进行模拟的方法,但愿你未来的项目中有所借鉴。
3dmax使用动力学MassFX的方法/步骤如下:
1首先打开3ds Max 2017,可以先任意创建几个几何体作为对象。
2然后整体上移,调整位置,使这些物体与地面有一定的高度,便于模拟物体下落的效果。

3在工具栏空白处单击鼠标右键,找到MassFX工具,单击以调出MassFX工具。
4出现MassFX工具条后,选中全部,点击工具按钮,一直按鼠标左键,将选定项设置为动力学刚体。其中刚体即为不变形的刚体。
5在工具条中点击模拟按钮,这些物体便开始下落,并散落一地。
6如果将其中一个作为静态刚体,则模拟下落地面的过程中,该物体静止不动。
7如果想回到初始状态,只需按工具条倒数第三个按钮即可。
本期的3dmax怎样使用动力学MassFX?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何显示模型上的分段线?
38008人 阅读
2021-04-22

【建模参考】原神角色人体建模参考!
35211人 阅读
2021-10-26

Maya调整坐标轴至中心位置教程
32150人 阅读
2021-05-08

c4d造型器对称怎样单独把对称的另一半分出来?...
31327人 阅读
2021-04-26

C4D布尔运算后线乱了有什么解决方法?
25788人 阅读
2021-04-28

Maya软件中给多边形模型加点教程
24651人 阅读
2021-03-25

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
24594人 阅读
2021-05-19

【ZBrush教程】如何在ZBrush中实现模型的移动和缩放?...
23931人 阅读
2021-03-31

3dmax为什么没有mac版的原因是什么?
22678人 阅读
2021-04-24

ZBrush模型怎样转到Maya里?
21664人 阅读
2021-04-17


