3DMax制作变形动画有哪些方法?
2021-05-25
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3DMax制作变形动画有哪些步骤?现实当中,我们在创作过程中往往碰到一些变形动画的例子,哪该怎样去对变形动画的制作呢?接下来,小编简单介绍3DMax制作变形动画制作的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3DMax制作变形动画的步骤/方法如下:
第1步本次教大家利用3dmax复合建模制作变形动画效果。首先制作变形动画,建立一个Box,设置段数30*30*30,段数多变形成球体时才光滑,做布尔运算时也不容易出错。
第2步首先需要查看一下场景中两个放样造型的面数及顶点数,在放样造型上右击,在弹出的快捷菜单中选择Properties查看所选对象的属性。加入sphenrify修改器,box变为球形。经查看可以得知,两个放样造型LAO 1和Loft02的面数和顶点数相同,可以完成Morph动画制作了。
第3步给新建的球体加入Boolean(布尔运算)修改器,点Pick OperandB按钮拾取刚刚做过变形动画的BOX,设置布尔运算为Subtraction(A-B)的减法。现在制作变形动画在球体便面运动的动画。
第4步先打开修改器管理面板中的Display选项下的Result Hidden Ops ,这时被剪掉的度分就显示出来了,再打开Boolean前面的 号点击Operands,布尔运算的动画只有在Operands状态下才能实现。
本文的3DMax制作变形动画有哪些步骤?就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。

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