3DMax怎样给同一个物体不同的面加材质?
2021-05-26
13957
0
3DMax怎样给同一个物体不同的面加材质?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。今天小编就和大家讲讲3DMax给同一个物体不同的面加材质的方法。
3DMax给同一个物体不同的面加材质的步骤/教程如下:
1.将物体转化为可编辑多边形,选择“多边形”层级,并分别设定需要添加材质的面和其他不需要添加材质的面的ID。
2. 第一,给材质球添加材质,第二,选择第一个材质球,点击Standard,在弹出的对话框中选择“多维/子对象”。

3.在弹出的对话框中选择第二个。
4.可以看到ID‘1’中有了材质球,因为前面将第二面的ID设为2,所以这里将第二面所需的材质球拖到ID“2”后的“无”上,之后在弹出的对话框中选择“复制”,以此类推。
5. 第1.2.3面都添加材质球后进行渲染,看到只有这3个面有材质,其他面则一片漆黑。这就是为什么要设定其他面的ID,并且要添加材质。
6.给其他面也添加材质后的渲染图
本期的3DMax怎样给同一个物体不同的面加材质?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

c4d软件取消选择功能有哪些步骤?
39527人 阅读
2021-04-26

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
33066人 阅读
2021-09-27

Maya中怎样设置动画时间轴?
30939人 阅读
2021-05-17

c4d软件两点之间连接一条线教程
28681人 阅读
2021-04-26

3dmax透视旋转模型或旋转视图模型消失的原因及解决方法!...
24675人 阅读
2021-12-30

3dmax渲染后物体不见了是为什么?
22741人 阅读
2021-07-06

MAYA和blender哪个更有优势?
22021人 阅读
2021-03-29

ZBrush模型怎样转到Maya里?
20790人 阅读
2021-04-17

从c4d中导出psd格式文件有什么方法?
20520人 阅读
2021-04-26

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
19819人 阅读
2021-05-06


