用布尔运算怎么制作凹陷效果?
2021-03-12
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如何用MAYA制作凹陷效果?
如何用MAYA制作凹陷效果?用布尔运算怎么制作凹陷效果?想必这些问题都是maya初学者们比较伤脑筋的问题,想制作凹陷效果但是不知道怎么制作,也不知道如何学习,别着急,小编搜集整理了网上的数据,今天我们就一起来看看如何用MAYA制作凹陷效果?用布尔运算怎么制作凹陷效果?

首先什么是布尔运算?
其中布尔运算并没有大家想的那么复杂,简单来说布尔运算就是形状经过联合、相交、相减等操作从而得到新的形状,这就叫做布尔运算。
MAYA制作凹陷效果
1、打开maya,创建两个多边形物体。
2、然后按下图在对象模式下选中两个多边形,按shift 右键,选中布尔命令中的差集,完成布尔运算就会形成我们需要的形状。
3、布尔运算完成,我们用上面的模型在正方体上运算出一个一模一样的凹陷效果。
4、但是物体模型的线是自动生成的,我们需要用建模工具中的多切割工具去把多变面连成 四边面或三边面,然后得到我们需要的模型效果。
如何用MAYA制作凹陷效果到此就结束了,小编每日持续更新关于建模相关的内容,想要了解更多关于游戏建模、影视动漫建模或有想要交流有关建模的小伙伴可以搜索绘学霸,更多的优质教程在等着你。
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