3Dmax软件挤出模型上的面有什么办法?
2021-04-21
11489
0
3Dmax软件如何挤出模型上的面?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax软件挤出模型上的面教程。
3Dmax挤出模型的面的方法如下:
1打开3Dmax软件或者模型文件
2打开之后选择模型

3鼠标右键-转换为可编辑多边形
4选择多边形元素
5选择模型上的单个面
6点击挤出后的小按钮
7输入挤出数值即可
注意事项
这里的数值是正数就是凸出挤出
负数的话,就是向内凹
以上就是3Dmax软件如何挤出模型上的面?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

C4D如何添加Hdr文件到软件里?
39453人 阅读
2021-04-22

maya中锁定并解锁物体教程
38015人 阅读
2021-05-06

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
37644人 阅读
2021-07-06

Maya调整坐标轴至中心位置教程
35960人 阅读
2021-05-08

c4d软件两点之间连接一条线教程
32657人 阅读
2021-04-26

3dmax软件安装成功后,桌面没有图标是怎么回事?...
27115人 阅读
2021-09-01

胆小慎戳!大片里的恐怖怪物是怎么设计出来的?...
26840人 阅读
2022-01-14

3Dmax使用旋转工具不显示角度了是什么问题?...
26179人 阅读
2021-04-21

3dmax软件如何取消黄色的边框?
24706人 阅读
2021-04-24

maya怎样中给曲线加点并平滑曲线?
24014人 阅读
2021-05-06


