在maya中怎样设置关联复制?
2021-05-07
13963
0
在maya中如何设置关联复制?maya中经常制作对称的模型,这时我们就需要只制作一边,对另外一边进行关联复制就可以在制作一边的同时,另外一边也自动一起开始制作。那么,如何进行关联复制呢?今天小编就教大家在maya中设置关联复制的方法,希望对小伙伴们有所帮助。
首先,在移动状态下,按住d v 以及鼠标左键,将移动器吸附到对称中心上。

然后一次打开edit--duplicate special后面的小方框。
在geoertry type选项中选择instance。下面scale选项中根据自己对称轴的方向直接在该方向一览的1前面添加一个“-”号,然后点击apply就可以了。
我们只需要制作任何一边,另一半同时也就制作出来了。
今天分享的在maya中如何设置关联复制?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3DMAX如何设置路径跟随?
42075人 阅读
2021-07-29

3dmax模型消失的原因及解决方法!
35685人 阅读
2021-12-24

3dmax保存文件时保存不了是为什么?
32363人 阅读
2021-07-06

C4D显示法线方向有什么办法?
31575人 阅读
2021-04-21

ZBrush中的怎样删除或隐藏遮罩区域?
30291人 阅读
2021-05-12

C4D模型渲染图边缘有锯齿或者模糊有什么解决?...
23034人 阅读
2021-04-20

C4D在视图最大化显示当前选择的模型和元素教程...
22803人 阅读
2021-04-22

C4D移动模型坐标轴的位置有什么方法?
21324人 阅读
2021-04-22

C4D给可编辑多边形整体分段或者循环切割教程...
21071人 阅读
2021-04-28

C4D多个摄像机应该如何渲染?
20599人 阅读
2021-04-20


