3dmax中Biped骨骼缩放怎样运用?
2021-05-20
13938
0
3dmax中Biped骨骼缩放如何运用?在运用Biped骨骼制作角色动画时,很多动画师不知道怎么实现biped骨骼的缩放,其实方法很简单!那么,今天小编就和大家讲解一下,3dmax中Biped骨骼缩放运用的方法,希望能帮助到有需要的人。3dmax中Biped骨骼缩放运用的方法/步骤如下:
第1步在视窗中创建好需要的biped的骨骼,(这里只做示例用);

第2步选中要做缩放的骨骼,此例以左手臂骨骼为例:在运动面板中,parameter——Assign Controller——Biped Scalelist选项中,为Available添加ScaleXYZ控制,点击确定;
第3步然后打开Keyframing Tools,找到Enable Subanims按钮,即图中的“波浪形”按钮,将其激活,接下来你就可以对对应的骨骼做任意的缩放了!
好了,3dmax中Biped骨骼缩放如何运用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

3Dmax关闭时无响应、无法退出该怎么办?
47522人 阅读
2021-09-27

ZBrush中常用笔刷工具和使用方法!
45488人 阅读
2021-09-27

Maya中怎样设置动画时间轴?
41040人 阅读
2021-05-17

c4d一般怎样调整坐标轴轴心的位置?
35246人 阅读
2021-05-19

c4d中如何看对象尺寸与坐标尺寸?
33148人 阅读
2021-04-28

maya有哪些方法添加自己绘制的贴图?
32902人 阅读
2021-05-19

3dmax如何把2018改成中文版?
31889人 阅读
2022-01-12

MAYA和blender哪个更有优势?
30291人 阅读
2021-03-29

c4d模型设置选集有什么方法?
29895人 阅读
2021-04-26

3Dmax怎样设置Vary皮材质?
29442人 阅读
2021-05-27


