ZBrush怎么制作图腾之神?
2021-10-24
20008
0
小编今天就来跟大家教大家做一个有图腾之神之称的龙身上的一部分,制作龙的模型最少不了的一样东西,龙鳞。下面就跟着小编的脚步来学习吧

鳞虫之长。能幽,能明,能细,能巨,能短,能长;春分而登天,秋分而潜渊。从肉,飞之形,童省声。
凡龙之属皆从龙。龙在中国人心目中是威力无比,变幻万千,无所不能的。它象征着自由欢腾和完美。
01.首先在Blender新建一个尽量接近正方形的网格.

02.按A 选择全部顶点,然后选择 顶点-顶点倒角.

03.拖拽鼠标点击 鼠标 然后按照下面的数值输入.

04.GOZ导出到Zbrush

05.Zbrush 新建一个你想要的鳞片形状.

06.重命名一下文件名.

07.按B键 创建InsertMesh笔刷.

08.选择新建笔刷.

09.保存一下笔刷,方便日后使用.


10.选择blender 导入过来的模型.

11.选择刚才制作好的笔刷.

12.点击创建NanoMesh笔刷.

13.设置 对齐 与法线对齐 和 Z旋转 归零.

14.然后设置一下Y偏移和 X旋转值.


15.OK,大功告成.

哈哈今天教的这个是不是在以后做大boss的时候突然觉得简单了很多呀~~快快收藏起来吧。
转载声明:本文来源于网络,不作任何商业用途。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

米哈游恨之深爱之彻的反派——奥托
33691人 阅读
2022-01-24

第18届王座杯CG大赛获奖名单公布!
27729人 阅读
2022-10-10

绘学霸规则玩法大全
25317人 阅读
2020-05-12

插画师、原画师、漫画师有什么区别?
24043人 阅读
2021-03-23

韩国艺术家 coco kim 的游戏角色设定参考
23238人 阅读
2021-10-22

韩国插画师 Yeji Yun 极具故事性的插画作品~...
22236人 阅读
2021-10-29

智明星通新游《行尸走肉》全球发布,末日SLG大决战...
21290人 阅读
2021-04-23

30岁做副业可以学什么技术?
20046人 阅读
2021-03-18

王座杯铜奖专访 | 梦想,就是用更高的标准要求自己。...
19964人 阅读
2021-11-03

适合初中女生读的技校专业有哪些?
19750人 阅读
2021-03-30


