用3Dmax制作爆炸效果的教程
2021-10-24
11269
0
这篇教程从以下几个方面,在游戏特效中总结出来的爆炸粒子效果方面的小技巧,常见的爆炸中,如何突出粒子火光的打击力度。
相信每个人用的编辑器都不一样,其粒子系统的功能也有差别,但不变的是粒子的基本原理。这里就用大家经常会用到的3Dmax系统举例子。大家只看里面讲到的原理就可以了,各种编辑器永远都是我们的一个工具而已!
1.打开3ds max软件,在视图中创建一个茶壶。
免责声明:本文内部分内容来自网络,所涉绘画作品及文字版权与著作权归原作者,若有侵权或异议请联系我们处理。
收藏
全部评论

您还没登录
登录 / 注册
暂无留言,赶紧抢占沙发
热门资讯

各种游戏角色模型布线参考!不码血亏!!!...
24084人 阅读
2021-09-24

白膜有什么作用?3Dmax 白膜渲染教程!
22224人 阅读
2021-10-22

那些3A游戏里面的模型是低模还是高模?
21084人 阅读
2021-04-23

“捏脸”是什么?
20332人 阅读
2021-04-30

C4D渲染和导出教程步骤
17961人 阅读
2021-04-19

建模师的职业寿命有多久?
15656人 阅读
2021-04-12

3dmax建模师是否需要考证?
15337人 阅读
2021-05-10

学3d建模好还是影视后期呢?
14849人 阅读
2021-03-30

这些关于高低模的知识点你都知道吗?
14778人 阅读
2021-06-21

ZBrush建模:面部的肌肉的观察和理解
14397人 阅读
2021-04-01


















